Кирилл Мирошниченко из Endorphina рассказывает о планах на будущее своей компании и многом другом в нашем интервью

Команда Endorphina, являющаяся ведущим поставщиком игр, состоит из опытных профессионалов и энтузиастов iGaming, которые создают высококачественные слоты с четкой графикой и великолепным дизайном, с блестящей и надежной математикой, подходящие для самых разных игроков.

Более того, игровые автоматы Endorphina можно использовать с использованием виртуальной валюты, такой как биткойны, а также опций FIAT. Компания отмечена множеством наград, среди которых: 

  • Награды казино за вход: Mystery of Eldorado — «Лучший онлайн-слот» 2019,
  • «Выбор читателя» от Slots Guide: The Ninja and Satoshi’s Secret 2015
  • Награда Slots Guide «Лучший разработчик онлайн-слотов» 2015 года
  • Награда «Продукт года» на выставке Entertainment Arena Expo в Румынии, 2015 г.

Чтобы узнать, откуда взялось вдохновение для слотов, как выглядит процесс создания игр и насколько игры изменились за последнее время, мы взяли интервью у директора по продажам Endorphina Кирилла Мирошниченко, который также рассказал о некоторых планах компании на будущее. 

Ваша компания была основана в 2012 году, и с тех пор Endorphina выпустила более 90 первоклассных онлайн-игр. Как вам удается стабильно выпускать не менее 12 игр в год?

Поскольку Endorphina является внутренним поставщиком игровых автоматов и разрабатывает игры с нуля, это позволяет нам контролировать весь процесс и запускать игры почти каждый месяц. Наша цель — радовать игроков новинками и разрабатывать игры на любой вкус. 

Подскажите, пожалуйста, откуда взялась идея создания новой игры? Также каковы этапы создания слота?

За каждым игровым автоматом стоит своя история и уникальное направление. В некоторых случаях тема и логика игры зависят от целевой аудитории. В качестве примера я могу использовать нашу последнюю игру Cricket Heroes. Игра была разработана на основе крикета, который является одним из самых популярных видов спорта в Индии.

В качестве другого примера я могу использовать серию наших игр Chance Machine. Поскольку мы активно входим в Балканский регион, мы освещаем эти игры в соответствии со вкусом игроков в этом регионе.

Насколько сильно изменились игры за последние пару лет? Чем отличается создание слотов, функции, темы и т. Д.?

Если мы говорим обо всем рынке, недавний тренд — это бонусная покупка. Как и другие провайдеры, Endorphina представила свою собственную функцию под названием Bonus Pop! 

Многие провайдеры экспериментируют с новыми функциями внутри игровых автоматов, но лично для меня как игрока важно понимать математику и логику игровых автоматов. Так что новый функционал — это всегда хорошо. Это подталкивает рынок, но также важно сохранить баланс и не запутать игроков слишком большим количеством сложных функций.

Кажется, вам всегда удается быть таким новаторским и предлагать что-то новое каждый раз, когда вы выпускаете новую игру? Насколько сложно поддерживать этот баланс, придерживаться (традиционных) популярных функций и в то же время вводить новые? 

В нашу дорожную карту мы стараемся включать как игры с популярными функциями, так и новые. Таким образом, мы можем удовлетворить любой вкус игроков. 

Говоря о балансе, насколько сложно создать слот, который будет одинаково привлекателен как для новичков, так и для опытных игроков? 

Всегда сложно найти баланс, чтобы сделать игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков. К счастью, наша команда профессионалов всегда может найти такой баланс. 

С начала этого года вы выпустили уже 6 новых игр. В чем их преимущества? Можете ли вы оценить, насколько успешны эти игры?

У каждой игры есть свои преимущества. К счастью, все наши игры способны достичь поставленной перед ними цели. Лично мне нравится игра «Купидон». 

Вы обычно выпускаете определенные игры для определенной страны? 

Да. В апреле этого года мы выпустили игру «Герои крикета» для Индии.

Выходя на новые рынки, вы постоянно находите новых партнеров. Тем не менее, на какие рынки вам удалось выйти в прошлом году и на какие рынки вы планируете появиться в этом году? 

Прошлый год был достаточно насыщенным с точки зрения выхода на рынки. Мы получили лицензию ONJN (Румыния), а также вышли на рынки Хорватии и Беларуси. Все рынки довольно интересные с огромным потенциалом. В этом году мы продолжим экспансию в Балканский регион. Кроме того, мы подготовили отличные новости о выходе на новые рынки, так что следите за обновлениями!

Каковы ваши планы на будущее? 

В этом году мы продолжаем радовать наших игроков новыми релизами. Совсем недавно была выпущена игра Around The World, и скоро мы представим новую игру под названием Hit Slot 2021!

Кроме того, мы уже представили новые функции в играх, такие как возможность покупки. Игроки уже могут насладиться Bonus Pop в Book of Santa, Minotaurus и Twerk. Кроме того, в настоящее время мы работаем над вводом нового гео для нас, чтобы позволить большему количеству игроков наслаждаться играми Endorphina.

Большое спасибо за это интервью, нам не терпится увидеть и насладиться еще несколькими увлекательными игровыми автоматами, которые появятся прямо у вас на кухне. 

Олег Медведев/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Обзоры казино
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: